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AI玩具技術(shù)揭秘 | 不止是玩具:實豐文化攜手靈優(yōu)智學(xué),打造仿真寵物AI桌寵

我們發(fā)現(xiàn),生活里總有很多 “小空缺” ,孩子獨自擺弄電子設(shè)備時,少了能對話互動的早教伙伴;成年人加班到深夜時,終于松了一口氣卻無人可分享;就連想讓桌面有點個人色彩,也多是不會動、不會 “說話” 的靜態(tài)擺件。

這就是我們研發(fā) AI 桌寵的初心:不做簡單的智能玩具,而是為全年齡段用戶打造 “有溫度的桌面陪伴者”。但要實現(xiàn)這樣的 “陪伴感”,背后又需要哪些技術(shù)支撐?

本專欄將全景式解讀實豐AI玩具的技術(shù)密碼,此次聚焦即將上市的產(chǎn)品——AI桌寵,也一并請到了技術(shù)合作商靈優(yōu)智學(xué) CTO 羅智靈與實豐文化產(chǎn)品開發(fā)部高級開發(fā)工程師余鋼鵬,共同為大家揭開實豐 AI 桌寵的技術(shù)細節(jié),看看它究竟與眾不同在哪里。

AI桌寵


桌寵AI機器人-(1).jpg

?產(chǎn)品名稱:AI桌寵(智能互動型)

?核?定位通過語?交互、動作表情聯(lián)動技術(shù),打造具備情感陪伴、趣味互動、個性化定制的桌?智能設(shè)備,滿???娛樂、陪伴及個性化表達需求。


靈優(yōu)智學(xué)


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靈優(yōu)智學(xué)作為中國領(lǐng)先的玩具AI化軟硬件解決方案服務(wù)商,打造"AI+玩具" 生態(tài),致力于通過經(jīng)濟高效的軟硬件解決方案,為玩具廠商注入AI能力,讓玩具更有趣好玩,提升互動性,實現(xiàn)個性化陪伴和循序益智教育。

Q1:實豐文化 AI 桌寵以 “語音 + 肢體” 多模態(tài)互動為核心賣點,其背后的技術(shù)架構(gòu)如何支撐產(chǎn)品差異化競爭力??


實豐文化 AI 桌寵的 “能聽、能說、能動、能懂” 多模態(tài)交互體驗,依托?“硬件感知層 - 智能交互層 - 云邊協(xié)同層”?的全棧技術(shù)架構(gòu)搭建,從感知精度、交互智能性、響應(yīng)效率三大維度構(gòu)建核心競爭壁壘,為產(chǎn)品市場突圍奠定技術(shù)基礎(chǔ)。?

◆在硬件感知層,多模態(tài)感知矩陣構(gòu)成桌寵的特色:麥克風(fēng)列陣提升了AI玩具產(chǎn)品語音抗干擾能力,解決了嘈雜環(huán)境下的語音采集難題。多個部件傳感器設(shè)計實現(xiàn)了姿態(tài)感知與防跌落功能的雙重保障,拓展產(chǎn)品使用場景安全性;同時,AI桌寵增加觸摸感應(yīng)功能,以肢體觸感替代語音操作,提升用戶交互便捷性。?

◆在智能交互層,核心是聯(lián)合研發(fā)的 “長短期記憶智能體引擎”,拓展了交互的模式:一方面具備對話歷史記憶能力,可關(guān)聯(lián)用戶過往交互信息(如記憶用戶偏好的動物、故事主題),實現(xiàn) “個性化語境響應(yīng)”,強化用戶情感連接;另一方面可基于對話內(nèi)容自動規(guī)劃多模態(tài)反饋(如用戶表達 “開心” 時,同步觸發(fā)屏幕笑臉表情及輕快音效),提升交互沉浸感。

◆在云邊協(xié)同層,采用 “混合模型引擎 + 本地優(yōu)先響應(yīng)” 架構(gòu):語音識別(ASR)、語音合成(TTS)等AI能力通過 “輕量模型 + 頂級模型” 混合調(diào)用,實現(xiàn) “簡單問題快速響應(yīng)、復(fù)雜問題深度解答” 的平衡,兼顧用戶體驗與成本控制;本地喚醒及音頻處理技術(shù)保障低功耗狀態(tài)下的秒級喚醒,擺脫網(wǎng)絡(luò)依賴,進一步優(yōu)化實時交互體驗。?


Q2:哪些技術(shù)是首次運用在AI桌寵上的?


本次 AI 桌寵項目通過四項行業(yè)首創(chuàng)性技術(shù)應(yīng)用,推動產(chǎn)品從 “功能性玩具” 向 “情感陪伴型伙伴” 升級,核心突破集中在 “交互真實感”“自主決策力”“記憶個性化” 三大維度,顯著提升產(chǎn)品差異化競爭力。?

一是行業(yè)首創(chuàng)微表情與肢體動作精細化聯(lián)動技術(shù)。區(qū)別于傳統(tǒng)玩具生硬的機械動作(如單一點頭、搖頭),我們通過小型舵機陣列實現(xiàn)平滑肢體控制,創(chuàng)新加入 “模擬眨眼” 等微動作,大幅提升產(chǎn)品 “生命感”,強化了用戶的情感認同。

二是首創(chuàng)多傳感器融合的自主交互決策系統(tǒng)。突破傳統(tǒng)玩具單一紅外避障的技術(shù)局限,融合重力感應(yīng)、觸摸識別、紅外 / TOF 數(shù)據(jù)構(gòu)建多維度感知模型:可精準(zhǔn)判斷用戶動作意圖(如區(qū)分 “玩耍搖晃” 與 “意外跌落”),實現(xiàn)場景化智能響應(yīng);疊加聲源定位技術(shù),支持 “用戶發(fā)聲方向自動轉(zhuǎn)頭” 的擬人化交互,進一步提升產(chǎn)品交互自然度,拓展家庭、早教等多場景適配能力。?

三是首創(chuàng)混合長短時記憶的智能體技術(shù)。首次在 AI 桌寵中實現(xiàn) “長期用戶偏好 + 短期對話內(nèi)容” 的雙重記憶融合:長期記憶用戶核心偏好(如顏色、故事類型),短期記憶近期交互信息(如關(guān)聯(lián) “昨日提及的經(jīng)歷”),使產(chǎn)品從 “被動響應(yīng)” 升級為 “主動關(guān)聯(lián)語境” 的個性化陪伴,顯著增強用戶粘性,構(gòu)建產(chǎn)品核心差異化壁壘。?

四是首創(chuàng) NFC 激活系統(tǒng)。通過佩戴不同的“主題配件”(如 “背包”“帽子”),可增加AI桌寵不同的屬性值,從而提升產(chǎn)品生命周期內(nèi)的可玩性。

圖片

實豐文化


Q1


相較于普通桌寵或者真實的寵物,為什么要研發(fā)一個能智能交互、智能運動的AI桌寵?

實豐文化產(chǎn)品開發(fā)部高級開發(fā)工程師余鋼鵬表示,傳統(tǒng)電子桌寵往往局限于屏幕內(nèi)的簡單動畫,缺乏實體互動感;而真實的寵物雖能提供溫暖陪伴,但卻需要喂養(yǎng)、清潔等照顧,不僅得精心呵護,每月還要付出不小的飼養(yǎng)成本。面對這個“兩難”的需求空缺,我們打造了這款融合“數(shù)字靈魂”與“物理身體”的AI桌寵,既能通過語音、動作、表情實現(xiàn)擬真互動,又無需用戶承擔(dān)喂養(yǎng)壓力,是一種更輕量化、也更可持續(xù)的情感陪伴方案。

Q2


當(dāng)下市場有不少情感陪伴類產(chǎn)品,AI桌寵在日常使用場景中比其他產(chǎn)品多了哪些功能?具有哪些突出的使用價值?

實豐文化的AI桌寵不同在于它不僅是一個響應(yīng)指令的設(shè)備,更是一個擁有“生命感”的桌面伙伴。

1.“彩蛋式”隱藏交互:

除了語音主動交互之外,我們的AI桌寵還特別設(shè)置了“彩蛋式”隱藏交互。用戶通過自主探索觸發(fā)“寵物彩蛋”,AI桌寵將隨機播放趣味動畫;同時,當(dāng)檢測到用戶長時間專注工作未活動時,它會“打個哈欠、伸個懶腰”,提醒用戶可以站起來活動一下;在閑暇時刻,它可能會進入“自娛自樂”模式,比如追逐自己的影子(通過底盤移動模擬);這種突如其來的“彩蛋式”互動,既減弱了電子產(chǎn)品的機械感,又增加了AI桌寵的趣味性。

2. NFC磁吸配件系統(tǒng):

我們設(shè)計了NFC磁吸配件系統(tǒng),用戶可以為桌寵更換如蝴蝶結(jié)、小星星等裝飾。而不同的配飾也會給用戶帶來不一樣的體驗,如戴上“蝴蝶結(jié)”,它可能會變得更愛撒嬌,語音語調(diào)更溫柔;戴上“學(xué)士帽”,它可能會更熱衷于提問和科普知識。

更重要的是,這些配件會潛移默化地影響桌寵的“性格參數(shù)”。例如,“蝴蝶結(jié)”會緩慢提升它的“親密度”,讓解鎖親密互動更容易;“星星”則會提升它的“聰明度”,使其回答問題的能力更強。

3.沉浸式的擬真交互體驗

當(dāng)桌寵表達情緒時,它不是單一的語音或表情,而是語音、視覺動畫和觸覺的協(xié)同作用。

當(dāng)它“生氣”時,屏幕上會顯示跳動的火焰動畫,語音語調(diào)會變得急促且?guī)в胁粷M,同時機身會發(fā)出輕微的“震動”音效(通過微型振動馬達模擬),仿佛在氣得發(fā)抖。當(dāng)它“開心”時,眼睛會變成彎彎的月牙,身體會輕輕搖擺,并發(fā)出愉悅的哼鳴聲。

這種多感官的協(xié)同運作,強化了交互的真實感和可信度,讓用戶更容易代入情感,從而建立起更深層次的情感信任。

Q3


從用戶的角度出發(fā),桌寵能提供什么(新穎的)情緒價值?這種 “情感交互型桌寵” 未來能否成為陪伴類 AI 產(chǎn)品的主流形態(tài)?

我們觀察到現(xiàn)在的用戶對于AI類產(chǎn)品的需求正在從“功能滿足”轉(zhuǎn)向“情感共振”,而AI桌寵提供了兩類新穎情緒價值,分別是即時情緒反饋與無壓力陪伴;當(dāng)用戶開心時桌寵會“歡呼雀躍”,低落時則用軟萌表情安慰,這種具體的回應(yīng)比手機推送通知更具溫度;同時,不同于人際交往中需要顧及對方情緒,用戶可隨時開始或結(jié)束與桌寵的互動,形成“零負擔(dān)親密感”。

對于未來形態(tài)的判斷,我們認為情感交互型桌寵將成為陪伴類AI產(chǎn)品的重要分支;目前,多模態(tài)感知、輕量化靜音電機、情感計算等技術(shù)的應(yīng)用市場日益成熟,使情感交互型桌寵的制作成本有下降的空間,讓更多的用戶可以接觸;其次,從兒童到成人,從書桌到床頭柜,其小巧形態(tài)能滲透進更多生活場景,也極大提升了AI桌寵的使用率。

*以上所有內(nèi)容以產(chǎn)品實際上市為準(zhǔn)。